Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Kỹ thuật lập trình Java - Chương 10: Lập trình giao diện (tt)

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Bài giảng "Kỹ thuật lập trình Java - Chương 10: Lập trình giao diện" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Xử lý xử kiện trong Java, giới thiệu AWT, giới thiệu Swing, tạo giao diện với Swing, tạo giao diện với AWT. nội dung chi tiết. | Chương 10 Lập Trình Giao Diện Chương 10 Lập trình giao diện o Xử lý xử kiện trong Java o Giới thiệu AWT o Giới thiệu Swing o Tạo giao diện với Swing o Tạo giao diện với AWT Xử lý sự kiện trong Java o Quá trình lặp sự kiện event loop được tích hợp sẵn trong thành phần giao diện của Java o Tương tác với một thành phần giao diện như nút lệnh làm cho một sự kiện event xảy ra. o Một sự kiện Event là một đối tượng o Cần tạo các bộ nghe Listeners cho các sự kiện Listener là một giao diện interface Chúng ta tạo ra một Listener bằng cách thực thi implementing giao diện đó o Phương thức Listener lấy sự kiện xảy ra làm tham .