Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Quản trị Web
Bài giảng Phương tiện tương tác kỹ thuật số: Một số phần mềm tạo sản phẩm tương tác - Trần Thị Kim Chi
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Phương tiện tương tác kỹ thuật số: Một số phần mềm tạo sản phẩm tương tác - Trần Thị Kim Chi
Quỳnh Dao
88
118
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng "Phương tiện tương tác kỹ thuật số: Một số phần mềm tạo sản phẩm tương tác" trình bày các nội dung: Các phần mềm tạo Game Engine, các phần mềm tạo Web tương tác, các phần mềm làm phim hoạt hình, các phần mềm dạy học tương tác, các phần mềm tạo video tương tác, các phần mềm tạo Television tương tác, tạo tác phẩm tương tác. Mời các bạn tham khảo. | JíỌ.T SỐ phàn mèm r SẢN PHẨM Tương ĩ Các phần mềm dạy học tương tác 4 5 Các phần mềm tạo video tương tác 6 Các phần mềm tạo Television tương tác 7 Tạo tác phẩm tương tác slide.tailieu.vn Game engine 1. Game engine Giới thiệu Là một phần mềm được viết để thiết kế và phát triển video game Là loại phần mềm trung gian kết nối tương tác của nhiều ứng dụng trong cùng 1 hệ thống với nhau. Cung cấp một bộ các công cụ phát triển trực quan và có thể tái sử dụng từng thành phần trong đó. Các bộ công cụ này cung cấp một môi trường phát triển tích hợp được đơn giản hóa. Còn được gọi là các phần mềm trung gian cho game game middleware . 3 .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Phương tiện tương tác kỹ thuật số: Chương 1 - Trần Thị Kim Chi
Bài giảng Phương tiện tương tác kỹ thuật số: Một số phần mềm tạo sản phẩm tương tác - Trần Thị Kim Chi
Bài giảng Thiết kế tương tác đa phương tiện
Bài giảng Phương tiện tương tác kỹ thuật số: Bài 6 - Trần Thị Kim Chi
Bài giảng Phương tiện dạy học: Bảng biểu treo tường - Phan Thanh Hải
Bài giảng Cơ sở dữ liệu đa phương tiện - Đỗ Trung Tuấn
Bài giảng Phương tiện tương tác kỹ thuật số: Bài 3 - Trần Thị Kim Chi
Bài giảng Phương tiện tương tác kỹ thuật số: Chương 2 - Trần Thị Kim Chi
Bài giảng Phương tiện tương tác kỹ thuật số: Chương 4 - Trần Thị Kim Chi
Bài giảng Truyền thông đa phương tiện: Chương 2 - ThS. Trần Đắc Tốt
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.