Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Tin học văn phòng
Bài giảng Tin học lí thuyết: Chương 6 - Võ Huỳnh Trâm
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Tin học lí thuyết: Chương 6 - Võ Huỳnh Trâm
Từ Ðông
90
16
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng "Tin học lí thuyết - Chương 6: Automata đẩy xuống (Push Down Automata)" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm về PDA, PDA đơn định và không đơn định, PDA chấp nhận chuỗi bằng Stack rỗng và PDA chấp nhận chuỗi bằng trạng thái kết thúc, sự tương đương giữa PDA và CFL. nội dung chi tiết. | Chương 6 Automata đẩy xuống Push Down Automata Nội dung Khái niệm về PDA PDA đơn định và không đơn định PDA chấp nhận chuỗi bằng Stack rỗng và PDA chấp nhận chuỗi bằng trạng thái kết thúc Sự tương đương giữa PDA và CFL 1 PDA Ta đã biết Lớp ngôn ngữ chính quy được sinh ra từ văn phạm chính quy và được đoán nhận bởi automata hữu hạn Lớp ngôn ngữ phi ngữ cảnh được sinh ra từ văn phạm phi ngữ cảnh câu hỏi CFL có thể được đoán nhận bởi một automata không automata đó như thế nào Mô tả gồm các thành phần của một automata hữu hạn với sự bổ sung thêm một ngăn xếp làm việc Stack 2 PDA Ví dụ xét L wcwR w e 0 1 được sinh ra từ CFG S 0SO 1S1 c Ta xây dựng PDA như sau Bộ điều khiển có 2 trạng thái q1 và q2 Stack có 3 ký hiệu xanh B vàng Y và đỏ R Quy tắc thao tác trên automata INPUT Đỉnh Stack Trạng thái 0 1 c Xanh qi Thêm đĩa xanh giữ nguyên qi Thêm đĩa vảng giữ nguyên qi Chuyên sang 33 qí Xo á đỉnh Stack giữ nguyên 32 Vàng qi Thêm đĩa xanh giữ nguyên qi Thêm đĩa vảng giữ nguyên 31 Chuyên sang 33 qz Xo á đỉnh Stack giữ nguyên 33 Đo qi Thêm đĩa xanh giữ nguyên qi Thêm đĩa vảng giữ nguyên 31 Chuyển sang 33 qí Xoá đỉnh Stack không cân đọc input
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Tin học 10 sách Cánh diều - Bài 1: Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin
Bài giảng môn Tin học lớp 6 - Bài 2: Xử lí thông tin
Bài giảng Tin học 10 - Bài 11: Tệp và quản lí tệp (Bùi Thanh Hoàn)
Bài giảng Tin học 10 - Bài 8: Những ứng dụng của tin học (Bùi Thanh Hoàn)
Bài giảng Tin học lí thuyết: Chương 3 - Võ Huỳnh Trâm
Quản lí dự án Công nghệ thông tin - Chương 7 Quản lí thay đổi và kết thúc
Quản lí dự án Công nghệ thông tin - Chương 8 Kĩ năng quản lí chung
Quản lí dự án Công nghệ thông tin - Chương 9 Quản lí dự án ở Việt Nam
Luận văn Thạc sĩ Khoa học Giáo dục: Ứng dụng công nghệ thông tin để thiết kế bài giảng Địa lí tự nhiên Việt Nam trong sách giáo khoa Địa lí 8 THCS (vận dụng tại tỉnh Cao Bằng)
Bài giảng Tin học 7 bài 4: Sử dụng các hàm để tính toán
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.