Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Hướng dẫn sử dụng Pro/Engineer 2000i
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Chúng ta đã biết CAD xuất hiện vào tr-ớc năm 1960, với t- cách là công cụ vẽ (Drafting Tool). Vì vậy, trước đây nó được gọi là "cây bút chì điện tử" (Electronic Pencil). Cho đến những năm 80 của thế kỷ tr-ớc, vẽ vẫn là chức năng cơ bản của các phần mềm CAD. Các công cụ vẽ không ngừng đ-ợc cải tiến, đ-ợc bổ sung thêm các tiện ích, khiến cho công việc vẽ đ-ợc tiến hành nhanh chóng hơn, chính xác hơn và giúp cho việc quản lý, trao đổi tài liệu thiết kế đ-ợc dễ. | Bm Máy Robot-HVKTQS Hướng dẫn sử dụng Pro Engineer 2000i MUG LUG CHƯƠNG 1. TỔNG QUAN VỂ CÔNG NGHỆ THAM số VÀ HƯỚNG Đối TƯỢNG TRONG CAD CAM HiỆN ĐẠi. 1 1.1. CÁC CHỨC NĂNG CỦA CAD HIỆN ĐẠI.1 1.1.1. Chức năng mô hình hoá.1 1.1.2. Chức năng vẽ.2 1.1.3. Chức năng phân tích.3 1.1.4. Chức năng CAM.3 1.2. NHŨNG CÔNG NGHỆ MỚI TRONG CAD.4 1.2.1. Thiết kế theo tham số Parametric Design .4 1.2.2. Thiết kế hướng đối tượng Feature Based Design .5 1.2.3. Thiết kế thích nghi Adaptive Design .5 1.3. CÁC THUẬT NGŨ Cơ BẢN CỦA CAD HIỆN ĐẠI.6 1.4. KHÁI QUÁT VỀ CÁC HỆ CAD CAM CÓ MẶT Ở VIỆT NAM.7 CHƯƠNG 2. LÀM QUEN VỚi PRO ENGiNEER 20001.10 2.1. CÁC CHỨC NĂNG CỦA PRO E.10 2.1.1. Chức năng thiết kế CAD .10 2.1.2. Chức năng phân tích CAE .11 2.1.3. Chức năng sản xuất CAM .11 2.2. GIỚI THIỆU GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG CỦA PRO E.11 2.2.1. Khởi động và đóng Pro E.11 2.2.2. Giao diện người dùng của Pro E 2000i.12 2.3. THIẾT ĐẶT THÔNG số MÔI TRƯỜNG CỦA PRO E.15 2.3.1. Đặt thư mục làm việc.15 2.3.2. Layer.15 2.3.3. Mapkey.16 2.3.4. Đặt cấu hình hệ thống.17 2.3.5. Đặt các thông số của mô hình.19 2.4. THỰC HÀNH CÁC THAO TÁC ĐơN GIẢN.25 2.4.1. MỞ một mô hình.25 2.4.2. Xem mô hình.25 CHƯƠNG 3. PHÁC THẢO CÁC BiÊN DẠNG.26 3.1. MÔI TRƯỜNG PHÁC THẢO.26 3.1.1. Các khái niệm.26 3.1.2. Khởi tạo một phác thảo trong chế độ Sketcher.26 3.1.3. Đáp ứng mục đích thiết kế.26 3.2. INTENT MANAGER.27 3.2.1. Phác thảo với Intent Manager.27 3.2.2. Phác thảo không sử dụng Intent Manager.28 3.3. PHÁC THẢO CÁC THỰC THỂ.29 3.3.1.Point - điểm.29 Mục lục i Bm Máy Robot-HVKTQS Hướng dẫn sử dụng Pro Engineer 2000i 3.3.2. Line - đường thẳng.29 3.3.3. Arc - cung tròn.30 3.3.4. Circle - đường tròn.31 3.3.5. Rectang - hình chữ nhật.32 3.3.6. Các thực thể hình học nâng cao.32 3.4. HIỆU CHỈNH CÁC THựC THỂ.32 3.4.1. Dynamic Trim.33 3.4.2. Trim.33 3.4.3. Divide.33 3.4.4. Mirror.33 3.4.5. Use Edge.33 3.4.6.Offset Edge.33 3.4.7. Move Entity.33 3.5. KÍCH THƯỚC.33 3.5.1. Kích thước thẳng.34 3.5.2. Kích thước tròn.34 3.5.3. Kích thước góc.35 .