Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 10: Một số chủ đề khác
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 10: Một số chủ đề khác
Minh Hào
27
36
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 10: Một số chủ đề khác. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: ước lượng chi phí phần mềm (SE Cost Estimation); quản lý chất lượng (Quality Management); cải tiến quy trình (Process Improvement); . Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng! | NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM INTRODUCTION TO SOFTWARE ENGINEERING 1 MỘT SỐ CHỦ ĐỀ KHÁC Ước lượng chi phí phần mềm SE Cost Estimation 1. Năng suất Productivity 2. Các kỹ thuật ước lượng Estimation Techniques 3. Mô hình chi phí thuật toán Algorithmic Cost Model 4. Nhân lực và thời gian dự án Project duration and staffing Quản lý chất lượng Quality Management Cải tiến quy trình Process Improvement Khác 2 1. Năng suất Productivity Năng suất là số đơn vị đầu ra trên số giờ làm việc Trong SE năng suất có thể ước lượng bởi một số thuộc tính chia cho tổng số nỗ lực để phát triển Số đo kích thước thí dụ số dòng lệnh Số đo chức năng số chức năng tạo ra trên 1 khoảng thời gian SE-VI.3 2. Các kỹ thuật ước lượng Estimation Techniques Mô hình chi phí thuật toán sử dụng các thông tin có tính lịch sử thường là kích thước Ý kiến chuyên gia Đánh giá tương tự chỉ áp dụng khi có nhiều dự án trong cùng một lĩnh vực Luật Parkinson chi phí phụ thuộc thời gian và số nhân công Giá để thắng thầu phụ thuộc khả năng KH SE-VI.4 3. Mô hình chi phí thuật toán Algorithmic Cost Model Nguyên tắc Dùng một phương trình toán học để dự đoán Kitchenham 1990a dạng Cố gắng C x PMs x M với C là độ phức tạp PM là số đo năng suất M là hệ số phụ thuộc và quá trình năng suất s được chọn gần với 1 phản ánh độ gia tăng của yêu cầu với các dự án lớn Chú ý Rất khó dự đoán PM vào giai đoạn đầu Việc dự đoán C và M là khách quan và có thể thay đổi từ người này sang người khác. SE-VI.5 a. Mô hình COCOMO Boehm 1981 Mô hình COCOMO tuân theo PT trên với các lựa chọn sau Đơn giản PM 2 4 KDSI 1 05 x M Khiêm tốn PM 3 0 KDSI 1 12 x M Lồng nhau PM 3 6 KDSI 1 20 x M với KDSI kilo delivered source instructions là số lệnh nguồn theo đơn vị nghìn SE-VI.6 b. Mô hình định cỡ calibrate model Sử dụng một mô hình ước đoán có hiệu quả do vậy cần có 1 CSDL về phân lịch và các cố gắng của một dự án trọn vẹn. Có thể dùng kết hợp với mô hình COCOMO 7 c. Mô hình chi phí thuật toán trong lập kế hoạch dự án Dùng để đánh giá chi phí đầu tư .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về công nghệ phần mềm
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 1 - GV. Trương Minh Thái
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 5: Kỹ nghệ yêu cầu phần mềm (Requirement Engineering)
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering): Chương 1 - Nguyễn Nhất Hải
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 5: Quản lý cấu hình phần mềm
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 1: Mở đầu
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 1: Nguyễn Văn Danh
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm (Introduction to software engineering): Chương 6 - Nguyễn Nhất Hải
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 3: Phân tích phần mềm
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.