Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Mảng (array)
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Mảng (array)
Thế Phương
83
28
pptx
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4 cung cấp các kiến thức cơ bản về mảng (array). Chương này trình bày những nội dung chính sau: Giới thiệu chung về mảng (array), mảng 1 chiều, mảng nhiều chiều. . | Chương 4: Mảng (array) 3/3/2011 1 Agenda Khái niệm Mảng 1 chiều Mảng nhiều chiều 3/3/2011 2 1. Khái niệm Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung (tên mảng). Số lượng các phần tử trong mảng được gọi là kích thước của mảng Kích thước của mảng là cố định và phải được xác định trước 3/3/2011 3 1. Khái niệm Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục (index). Phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 Phần tử cuối có chỉ mục là n-1. 3/3/2011 4 2. Mảng 1 chiều Khai báo mảng 1 chiều: type arrayName [ arraySize ]; type: kiểu dữ liệu của mảng arrayName: tên mảng arraySize: kích thước của mảng Ví dụ: int c[12]; // c là 1 mảng số nguyên có 12 phần tử int x[27], // x là 1 mảng số nguyên có 27 phần tử b[100];// b là 1 mảng số nguyêncó 100 phần tử 3/3/2011 5 2. Mảng 1 chiều Để truy xuất 1 phần tử trong mảng, ta dùng tên mảng và chỉ mục của phần tử được đặt trong cặp dấu []. Ví dụ: Để truy xuất phần tử thứ i trong mảng a => a[i] 3/3/2011 6 2. Mảng 1 chiều Mỗi phần tử trong mảng là 1 biến thông thường. int num[3]; num[0] = 2; num[1] = num[0] + 3 num[2] = num[0] + num[1]; cout #include void main() { int a[10]; for(int i=0 ; i #include void main() { int a[5] = { 5, 6, 7, 8, 9 }; . } 3/3/2011 9 2. Mảng 1 chiều – Một số ví dụ Ví dụ 3: Khai báo mảng mà ko xác định trước số phần tử trong mảng int a[] = { 5, 6, 7, 8, 9 }; Note: Chương trình sẽ tự động đếm số phần tử của mảng từ các giá trị được liệt kê trong phần khai báo phần tử mảng – các giá trị được khai báo trong cặp dấu ngoặc {} và được phân cách bởi dấu “,” 3/3/2011 10 2. Mảng 1 chiều – Một số ví dụ Ví dụ 4: Khai báo mảng có 5 phần tử. | Chương 4: Mảng (array) 3/3/2011 1 Agenda Khái niệm Mảng 1 chiều Mảng nhiều chiều 3/3/2011 2 1. Khái niệm Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung (tên mảng). Số lượng các phần tử trong mảng được gọi là kích thước của mảng Kích thước của mảng là cố định và phải được xác định trước 3/3/2011 3 1. Khái niệm Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục (index). Phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 Phần tử cuối có chỉ mục là n-1. 3/3/2011 4 2. Mảng 1 chiều Khai báo mảng 1 chiều: type arrayName [ arraySize ]; type: kiểu dữ liệu của mảng arrayName: tên mảng arraySize: kích thước của mảng Ví dụ: int c[12]; // c là 1 mảng số nguyên có 12 phần tử int x[27], // x là 1 mảng số nguyên có 27 phần tử b[100];// b là 1 mảng số nguyêncó 100 phần tử 3/3/2011 5 2. Mảng 1 chiều Để truy xuất 1 phần tử trong mảng, ta dùng tên mảng và chỉ mục của phần tử được đặt trong cặp dấu []. Ví dụ: Để truy xuất phần tử thứ i trong mảng a
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Mảng (array)
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 4 - Lương Ánh Hoàng
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Nguyễn Văn Huy
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 4 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Bài giảng Kỹ thuật lập trình nâng cao: Chương 4 - Phạm Đào Minh Vũ
Bài giảng Cơ sở kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Cấu trúc mảng và con trỏ
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 4 - ThS. Trần Đắc Tốt
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - Trần Minh Thái
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Các kiểu dữ liệu có cấu trúc
Bài giảng Mạng máy tính: Chương 4 - Nguyễn Quang Hải Bằng
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.